重啟遊戲時代

第253章 遊戲的序章

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    讓鐘鳴非常意外的是,自己在做一件表面上看起來可能沒什麼意義,也沒什麼道理的事情,卻獲得了很多人的鼎力支持。

    工作室的眾人也好。

    林曉光也好。

    或者他找來的那些媒體記者也好。

    每個人,都在盡最大的可能來幫助他,在這件事情上出一份力。

    當然,工作室的眾人,可能是因為鐘鳴是老闆,所以不能不聽;

    林曉光,也許是為了還《生肖守護者》的人情;

    至於媒體記者們,也許是因為看到了新聞熱點。

    但不管怎麼說,他們全都站了出來,這是讓鐘鳴感動的。

    也正是因為這樣,《惡魔在人間》這款遊戲,才必須做好,不管賣出多少分銷量、引起多少關注,遊戲的品質本身,必須過硬!

    ……

    7月1號,《惡魔在人間》測試完成,開始推廣!

    這次,鐘鳴沒有去聯繫那些渠道商,一方面是因為《太吾繪卷》的時候,雙方的合作並不愉快;另一方面則是因為這些渠道商相對更加在意收入,鐘鳴的這款遊戲只賣10塊錢,而且並不屬於討好玩家的遊戲類型,所以很可能賺不到錢,即使去談,這些渠道商也不見得會賣力推廣。

    既然如此,鐘鳴壓根不再去找這些渠道商,還是跟《太吾繪卷》一樣,自己推廣!

    上次製作的「太吾繪卷登錄器」,可以看成是微光遊戲平台的雛形,這次可以稍微派上些用場了。

    在《惡魔在人間》發售之前,鐘鳴把微光遊戲平台也做了出來,然後將自家研發的遊戲全都一股腦地放了上去,包括《潛伏之赤途》、《工作狗生存手冊》、《水墨雲煙》、《太吾繪卷》,現在又多了《惡魔在人間》。

    當然,還有最重磅的《生肖守護者》,不過這款遊戲現在還是mgc2掌機獨占,所以只是預留了一個板塊,在上面放了一些宣傳圖、宣傳材料,充充門面。

    這樣一看,這個「微光遊戲平台」上面也有6款遊戲了,而且前面幾款都有一定名氣,也算是像模像樣了。

    在微光遊戲平台上,《惡魔在人間》留了大量的宣傳資料和推薦位,畢竟是自家的親兒子,多好的待遇也不為過。

    而在林曉光那邊,也在mgc2掌機平台的遊戲商店裡,給《惡魔在人間》留了大量的推薦位!

    當然,全力主推的還是《生肖守護者》,畢竟這款遊戲現在是mgc2掌機最大的牌面遊戲,銷量就是收入,林曉光也不可能把這個給撤了。但其他能勻出來的推薦位,也確實勻出來了很多給《惡魔在人間》,很夠意思了。

    另一方面,鐘鳴也把《惡魔在人間》這款遊戲私下發給很多主播,讓他們幫忙宣傳。之前《太吾繪卷》的熱度讓很多主播都沾了光,現在自然也非常樂意去試玩微光工作室的新遊戲。

    這樣一來,第一把火算是有了,至於能不能燒起來,全看遊戲本身的品質和玩家們的反響了。

    ……

    微光遊戲平台,還有mgc2掌機的遊戲商城裡,很多玩家看到新上架的遊戲,都議論紛紛。

    「咦,臥槽,微光工作室?《生肖守護者》剛上了一個月,第二款遊戲就出來了?這特麼效率也太快了吧???」

    「只要10塊錢嗎?這也太便宜了。」

    「簡介里寫著,『根據真實案例改編』、『遊戲所有收入將捐給孤兒院、學校和教育機構』?」

    「……那這得是一款什麼遊戲,開發商沒打算賺錢啊?」


    「不知道,玩玩看。」

    「有個『恐怖遊戲』的標籤……」

    「臥槽!」

    這個恐怖遊戲的標籤,嚇退了一些人,也吸引了一批人。畢竟在mgc2掌機平台上還沒有恐怖遊戲,而且微光工作室,也從沒製作過恐怖遊戲,這樣的標籤,讓很多恐怖遊戲的愛好者一下子就來興趣了。

    不過,他們把簡介和遊戲截圖看了好幾遍,也沒看出來這哪恐怖了?

    跟很多其他的恐怖遊戲,從畫風上就不一樣啊!

    出於對微光工作室的信任,玩家們還是紛紛購買遊戲,進行下載。

    ……

    湯盈也在發售的當天第一時間購買了遊戲,然後在晚上10點開始玩。

    「據說是微光工作室開發的第一款恐怖遊戲……觀眾老爺們,請給我點勇氣啊,希望這個恐怖遊戲不要那麼的嚇人……」

    湯盈整個人都慫成了一團。

    彈幕紛紛表示:「沒事,躺贏你儘管玩,但是千萬不要突然尖叫,你比恐怖遊戲還嚇人!」

    進入遊戲,首先是一個黑屏,然後是微光工作室的logo。

    緊接著,黑屏上出現一段話:

    【地獄空蕩蕩,惡魔在人間(hell is empty, all devils are here)——莎士比亞《暴風雨》】

    而後,傳來了遊戲音效。

    是車輛行駛的聲音,以及粗重的喘息聲。

    屏幕漸漸亮起,湯盈發現自己正在一輛商務車的後座上,在後座三個位置的中央位置,往前正好可以透過擋風玻璃看到外面的場景。

    一片荒郊野嶺。

    在視野的盡頭,隱約能看到城市的邊緣輪廓,看到高聳的大廈,但從距離上判斷,絕對不近。

    湯盈發現視角好像有些問題,比常規的視角更低一些。

    此時屏幕上出現簡單的提示,使用右搖杆或鼠標轉動鏡頭。

    具體的提示,會根據玩家所使用的設備來決定,湯盈是在電腦上玩的,但用了外接手柄。她轉動右搖杆,觀察周圍的情況。

    而後她明白為什麼視角比常規視角低一些了,因為自己是個小孩子。

    從衣服上來看應該是個小男孩,從體型上說,大概十五六歲左右的年紀,不算瘦弱。

    遊戲裡大概是入夏的季節,主角穿著短袖,從胳膊的肌肉來判斷,這個孩子不是那種骨瘦如柴的類型,平時應該有不少的運動量。

    左右兩邊,是兩個彪形大漢,一左一右,面色鐵青,而且架住了男孩的兩個胳膊,讓他動燃不得。

    喘息聲,自然也是從男孩口中發出來的。

    湯盈嘗試著移動了一下左搖杆,男孩掙扎了一下,但隨即右邊的彪形大漢直接一巴掌甩了上來:「小崽子,叫你別亂動!」

    「啪」的一聲脆響,湯盈的整個鏡頭都被扇飛了,視野邊緣出現一圈血紅色,把她嚇了一



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