開啟黑科技時代

六百五十八章 新的遊戲模式正式登陸美國

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    葉長林請示了徐平安之後,徐平安打電話跟上面溝通了一下,這才公開交易收費的真相,跟現實一樣,大額資金周轉是需要交費的。

    這部分錢誰收走的也作了說明,才算是平息玩家的怒火。

    外界,天啟科技集團採購部開始對全球的電子元件供應商下單,第一批採購金額高達四十億歐元,製造商們開始派遣重量級人物到天朝來瓜分訂單。

    國內國外四百多家配件商雲集杭州,跟天啟科技集團採購部展開談判,經過一輪輪的較量,百分之九十五的配件商都拿到了訂單。

    剩餘百分之五的配件商只能遺憾了,因為技術以及設備緣故沒有拿到訂單的人占了百分之七十,剩下的則是因為價格緣故。

    這也是沒辦法的事情,訂單不可能讓所有人都滿意。

    安排好杭州這邊的事情徐平安就啟程返回了j市,除了上班陪伴孩子外,剩餘時間也投入到了遊戲當中。

    時間不知不覺的過去了三個月,遊戲內的弊端開始出現了,尤其是金融體系,因為收費過多的緣故,金融流動性開始出現問題。

    星靈將問題列舉出來,徐平安就把伍思凱跟霍明海找過來,一番商議後,兩人前往didu開始跟相關部門協商,對規則進行修改。

    如果不能修改,金融體系崩潰是無法避免的。

    一周過去了,兩周過去了,三周過去了,換來的結果是相關部門還在研討當中,徐平安這邊等不及了,星靈已經發出兩次警告了。

    徐平安親自給相關部門打了電話,如果五天內沒有消息,將會啟動風控預案,徹底終結這種金融模式。

    各種收費加起來等於遊戲運營的利潤百分之七十都被抽走了,扣除各種費用以及稅收之後,盈利還不如以前那種模式。

    這樣一來還不如不搞這種金融模式。

    第五天,伍思凱給徐平安打過來電話「徐總,相關部門駁回了我們修改規則的建議,維持原樣不變,我們怎麼辦」。

    「回來吧,我們啟動風控預案,這個遊戲不玩了」徐平安深呼吸一口說道,沒利潤玩個屁啊。

    兩人溝通了一下就掛掉了電話,徐平安立刻通知葉長林,啟動風控預案,這一次嘗試以失敗告終。

    伍思凱則是按照跟相關部門當初簽署的協議條款,在第二天正式遞交了取消這種金融模式的正式書面通知函。

    天啟集團將會啟動退款協議,補充玩家的投入,徹底終結這種模式。

    接到了正式通知函後,相關部門的人懵了,你們不玩了,這怎麼能行,短短几個月就創造了這麼大的利潤,你們不玩了我們去哪收錢。

    按照協議條款,正式書面通知函遞交之後,天啟電子娛樂集團官網就發出了通知,暫停一切遊戲內天朝幣跟加密遊戲幣互換。

    一周後,公司將會按照兌換比例跟玩家進行退錢,此金融遊戲模式正式取消。

    正式通知發布後,相關部門的人就急了,著急伍思凱跟霍明海進行緊急磋商,規則不能改,想其它辦法彌補。

    商議了五天,一點建設性的辦法都沒有,周一開始,天啟電子娛樂集團天朝分部正式開始啟動退款條款。


    根據用戶協議,按照一定的比例將加密貨幣轉換為天朝幣開始打入玩家賬戶,同時也公布了為什麼運行不下去的原因。

    如此規則下,天啟娛樂集團虧損高達八十七億歐元,觸及風控條款。

    國內國外媒體是紛紛感慨,這種模式失敗讓人感覺到惋惜,國外的媒體分析很到位,如果能夠更改一下收費規則,這種玩法完全可以進行下去。

    三敗俱傷,天啟集團虧錢,相關部門從此沒有了橫財,玩家失去了一個可以創造新的經濟價值路線。

    時間過去了十天,天啟集團宣布,所有玩家賬戶資金已經全部發放完畢,遊戲暫時停機進行維護升級,恢復到原來的玩法模式。

    又過去了半個月時間,天啟電子娛樂公司宣布,在法國將會重新進行這種模式實驗,覆蓋整個歐盟成員國。

    吸取第一次運行模式失敗經驗教訓,重新制定了稅收規則。

    已經跟法國相關部門以及歐盟相關部門達成了相關協議,遊戲加密貨幣重啟。

    新的規則直接公布了,相關部門的人看了臉色直接沉下來了,各種稅收費用直接降低了百分之七十七,這個下降比例讓人吃驚。

    十天後,魔獸世界開始重新上線,直接出現了排隊現象,這個消息被媒體曝光之後直接引起了軒然大波。

    要知道這是可以容納三百五十萬玩家的超級服務器,竟然不夠用。

    天啟電子娛樂集團立刻啟動預案,有開放了一個超級服務器,排隊現象開始消失,根據媒體的爆料,每個服務器在線人數不低於三百萬人。

    兩個服務器容納量六百萬玩家,這個數據讓很多人吃驚,全球都是震驚的。

    遊戲運行了兩個月,天啟電子娛樂集團,法國,歐盟共同發表聲明,這是一次共贏。

    天啟集團盈利了四十多億歐元,歐盟收取了十多億歐元的費用,法國收取了十多億歐元的稅收,都賺錢了。

    天啟電子娛樂集團的盈利方式很多,除了遊戲內金融體系可以收益之外,廣告費也是一大利潤增長點。

    可口可樂的贊助三千萬歐元,在遊戲內推出了可口可樂飲品活動,活動一周,現實中銷量上升了兩個百分點,完全出乎預料。

    緊接著百事可樂直接砸了五千萬歐元,也獲得了收穫,再加上其他品牌的贊助,這都給天啟電子娛樂集團帶來不小的利潤。

    現實中,法國方面最直接的反應就是犯罪率下降了十一個百分點,消費數據增加了0.4個百分點。

    其他國家的犯罪率也呈現出了下降的趨勢,各種消費數據也有所增加。

    根據遊戲論壇玩家留意,扣除電費之後從遊戲內獲得了幾歐元到十幾歐元不等的利潤,這是遊戲剛剛開始,相信隨著遊戲一步步的探索發展,盈利還會繼續上升。

    作為一個副業完全可以貼補自己的生活。

    這個模式可以長期運行下去,對維護社會穩定有著很重要的作用。

    這個結果讓很多人感到意外,一大票的專家蹦出來了,開始鼓吹這種模式,這種遊戲金融模式將會是歐盟經濟新的增長點。

    其他國家還在繼續看,兩個月不能下定論,畢竟前面已經失敗一次了,再看兩個月再說,如果兩個月後還能保持這種數據,完全可以引入本國。

    就在眾人觀看這種新的遊戲模



  

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