重生動漫之父

第七百五十二章 只要998,漫畫大師抱回家

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    7月份,動漫節的參展報名已經結束,準備工作進入了尾聲,所有報名參展的作品也已經被分發到周邊早已經準備好的印刷廠,開足馬力全力印刷。

    天漫的周邊廠為這次動漫節準備的限量版周邊等等,也進入了驗收的環節。

    同時,賀晨也等來了系統的刷新。

    第一個是講述漫畫與漫畫家的故事——《食夢者》。

    這是《》原作者大場鶇和小畑健,繼《》之後的第二次合作,故事的風格一改《》時壓抑與黑暗的風格,這是一個充滿了正能量,健康向上的勵志故事。

    這也是唯一一部,將一部非常日常的故事,卻講述的全程不斷的作品。其節奏的掌控力,仿佛讓人再一次降臨那l和月鬥智鬥勇的漩渦中——不同的是,這一次再也不沒有死亡,只有友情,努力,以及勝利。

    真城最高是一個在繪畫方面極有天賦的少年,年紀雖小卻已經獲得了認可和賞識。可是,從事漫畫行業的叔叔之死讓他放棄了創作漫畫的夢想,封閉起心靈,過起了得過且過的放浪生活,直到好基友高木秋人出現在了他的面前。

    秋人的夢想是成為一名漫畫家,可是,在文學創作上獨樹一幟他卻對漫畫一竅不通,在得知了高城的過去後,他向高城發出了邀請:「我寫劇本,你創作,讓我們成為漫畫家吧!」雖然高城心裡有千百個不情願,無奈自己暗戀同班同學亞豆美保的把柄抓在秋人手上。就這樣,兩人踏上了成為漫畫家的修羅之路,而高城對漫畫的熱愛也慢慢的被重新點燃了。

    故事中的最高和求人,恰恰是以小畑健與大場鶇兩人自己為原型,一個畫。一個寫。並且故事在不失其趣味性的同時,還講述了大量跟漫畫有關的內容,一些真實存在的漫畫編輯,也在故事中登場。為觀眾們帶來了一個不一樣的漫畫家的故事。

    以賀晨這個世界的情況來看,此時的《食夢者》出現的時間簡直太合時宜了。

    不知道《食夢者》會出現什麼樣的解鎖任務,心理想著這樣的問題。賀晨看了眼系統給予的解鎖條件。

    「《食夢者》解鎖任務:讓平丸一也成為知名漫畫家,少年jump投票十連冠!」

    平丸一也?

    那是誰?

    賀晨在腦袋中尋找了半天,才從記憶深處的一個不知名的角落裡,翻出來這個角色的資料。

    平丸一也:男,屬於天才型的漫畫家。原本是對漫畫一無所知的上班族,偶然在電車上看了少年jump,因為感覺自己也畫得出來而辭職投稿,以投稿作《海獺11號》一炮而紅。留著披頭髮型,眼白很大,通常穿著白襯衫跟黑色吊帶褲。個性喜歡抱怨卻又容易被人牽著鼻子走,當初畫漫畫的動機是想偷懶、不想過上班族的生活,後來才發現漫畫家的工作全年無休。因此老是想著要休刊。

    這是一個配角,小配角,充其量是能給讀者帶來一些歡樂的小配角。戲份並不重要,也不關鍵,但是賀晨對其卻印象深刻。

    而賀晨之所以對其印象深刻,是因為據說這個角色是以富堅義博那個大坑比為原型,對於深受其害的人而言,怎麼可能印象不深刻?

    賀晨開始的時候。想不起來,是因為賀晨印象深刻的是富堅義博。至於平丸一也這個名字,實在毫無亮點。讓人難以記住,賀晨思考了半天,正是在大腦中將平丸一也這個名字跟某個身影對號。


    這個任務,看起來跟《棋魂》當初的任務差不多,不過賀晨卻感受到了系統那深深的惡意。

    《棋魂》好歹還是主角,本身就有光環加成,而賀晨只需要將其引入「正途」就大功告成。

    可是在《食夢者》這個任務中,平丸一也也就是一個死跑龍套的,在原著中就沒能取得過投票的十連冠(貌似連一次冠軍都沒拿過),現在卻讓賀晨讓他拿十連冠,而且對手還是原著中的主角!

    難道系統想讓賀晨完成「路人男主養成計劃」?

    然而,賀晨感覺難度最大的,並不在那個「冠」字上,而是在「十連」上,要知道這傢伙可是以富堅為模版的,又不是那個被賀晨調教的服服帖帖的富堅義博,而是原生態,未被馴化的野生富堅義博,能讓他持續連載已經燒高香了,還企圖「十連冠」?

    如果賀晨面前有一張桌子的話,他鐵定已經掀桌子了。

    跟「讓富堅義博持續連載」這個任務相比,賀晨忽然覺得去艾澤拉斯建立黨支部,解放艾澤拉斯或許會更簡單一點。

    如果說在這個任務中,賀晨還有點優勢的話,那麼除過了解故事之外的唯一優勢,那就是賀晨會畫漫畫。跟《棋魂》時還得從零開始學習相比,漫畫才是賀晨的本職工作,賀晨對此極為精通。

    賀晨暫且將這個比拯救世界還要艱巨的任務放在一邊,他去看了這次刷新出來的第二部漫畫。

    這次的刷新倒讓賀晨有些驚訝,又一次出現了國產貨。

    當然,賀晨喜聞樂見的小魔仙並沒有出現,看起來系統暫時還沒想讓這個世界淪落在邪教的蹂躪下。

    第二部的漫畫是《仙劍奇俠傳》。

    這是一部充滿了華夏特色的國產單機遊戲,作為題材來說,前有還珠樓主的《蜀山劍俠傳》,作為故事來說,它也遠不如《蜀山劍俠傳》那樣恢弘,就連之後網文盛行之後,也湧現出一批毫不遜色的仙俠題材的作品。畢竟只是一款遊戲,單機rpg遊戲的類型限制了他的劇情深度。

    《仙劍奇俠傳》並不是獨一無二的,它也並不是不可代替的。

    但是在那個年代,網絡還沒有盛行的時候,賀晨猶記得自己偷偷流進網吧里,看別人玩《仙劍奇俠傳》看的如痴如醉。甚至為了某台機子上的存檔,即使旁邊有空的機子,他也不玩,就等這台機子上的人下機。

    賀晨清楚的記得那時,網吧還遠遠不如現在這樣普遍,電腦都是高檔貨,整個網吧一共也就只有六台機子,並且都沒聯網,電腦上只有寥寥幾個遊戲,掃雷,紙牌,初代的紅警,vr特警,還有仙劍。

    相比於其他題材,仙劍這樣充滿華夏風味的rpg遊戲,對那時正值金庸影視劇轟炸,血脈里流淌著「俠義」熱血的孩子來說,殺傷力是極為巨大的。

    粗糙的畫面,簡陋的戰鬥模式,甚至連攻略都沒有,沒有網絡也沒辦法查,全靠玩家們自己去發覺,記錄在本子上,仿佛武功秘籍一樣,傳承下來。

    然而就是這樣一個遊戲,卻讓無數人如此如醉,甚至誕生了在如今看來近乎不可能完成的一項遊戲成就——傳說中的十里坡劍神。

    即使時過多年,《仙劍奇俠傳》的故事劇情,也依然歷歷在目。



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