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發卡是一門學問,尤其是這種aoe似的群體發卡。
比如,若木喜民和伏見司,兩個大坑比也學別人群體發卡,然後就引發了粉絲的暴動,如果快遞能郵寄炸彈的話,恐怕兩人早已經死了幾百次了。
然而,《clannad》動畫將發卡這一門學問,變成了藝術!
讓人印象深刻,卻不覺得突兀;讓人心中遺憾的同時,卻也對他的選擇理所當然。
正如之前所言,大部分都會淡化這樣的描寫,如果是偏向這一部分的描寫的作品,如《school-days》和《白色相簿2》等,也是側重這個衝突,專門描寫這個衝突,以衝突為賣點的虐情、苦情。
而作為溫情劇,從來沒有一部動畫作品,能如此舉重若輕的將這樣的最直白的衝突,輕描淡寫地描寫出來,而且描寫地還如此震撼人心!
一切無言的「情」,都在幾個人變幻的表情和動作上體現了出來。
每一個人的反應,都深合各個角色的性格特點。
僅此一筆,就足以讓幾個角色的形象在人們的腦海中變得豐滿、充實起來……也讓人們越發地喜歡她們。
這一幕其實不僅僅是為了發卡,如果只是一個好人卡群發的話,那檔次就也太低了,又怎麼可能給賀晨留下那麼深刻的印象呢?
這一幕,真正的意義,在於選擇!
在galgame中,面對的是各種攻略路線的選擇。而在現實中。面對的是各種誘惑的選擇!
弱水三千。只取一瓢!
岡崎非常溫柔,不論是對待渚、風子、琴美、椋、杏、智代哪一個人,都非常溫柔,正是這份溫柔,讓她們一個個淪陷。
他能幫風子完成她的願望;能將琴美從孤獨中拉出來,讓她認識到了更多的朋友;也能幫不遺餘力幫智代爭奪學生會長;同時能跟椋和杏輕鬆地談笑風生。
然而,即使是溫柔,也是不同的。
她們從岡崎的身上所得到的是「友情」。
而渚從岡崎的身上所得到的是「愛情」!
「友情」會讓岡崎不遺餘力去幫助她們。解決她們遇到的麻煩。
而「愛情」會讓岡崎拼盡全力,乃至用生命去悉心呵護渚。
只差一個字,然而這卻是一個不可逾越的鴻溝。
在那一刻,她們看到了,明白了自己和渚的不同,更明白這個鴻溝,是她們不論如何去努力都無法跨越的。
於是杏、椋、智代才止住了腳步,她們明白了,那兩個人的世界,是他們無法接近的地方。
哭泣。是遺憾,是傷心。也是解脫,更是對還沒有開始便已經結束的那段青澀的初戀的祭奠!
《white-album》中,春希在冬馬和雪菜之間搖擺不定,他沒有做出選擇,所以他得到了無數喜歡冬馬和雪菜粉絲的共同的鄙視。
《school-days》中,誠哥更是在**的汪洋大海中越飄越遠,他同樣沒有做出選擇,所以世界和言葉替粉絲們為他做出來選擇。
岡崎、春希、誠哥,三個主角在開場的時候,都是同樣的溫柔,或許這種溫柔正是對女性吸引力最大的地方。
然而,唯有岡崎做出了選擇!
他清晰地把持著「友情」與「愛情」的界限,以「友情」對待她人,以「愛情」對待渚。
在《school-days》的遊戲中,賀晨就利用過潛藏其中的暗含心理學問題的選項,讓人們認識到「友情」與「愛情」的界限。
溫柔不是爛好人,對待別人不是越溫柔越好,因為這會讓別人產生誤會。而不論遊戲還是現實中,不正是一些人有意無意越過了「友情」和「愛情」的界限,於是才會因為這些**的誤會引發一連串的悲劇嗎?
無數事實已經證明了,唯有把持著這個界限,才能讓「愛情」更加甜蜜,才會讓「友情」更加長久。
看似簡單,又有多少人面對繁華的世界能夠真正的把持住呢?
賀晨用《school-days》作為反面表現,又以《clannad》作為正面表現,正反結合,相輔相成,普度眾生。
這個選擇不僅僅是對愛情的選擇,更是一種人生的態度。
這一幕,很短,很快,要說立刻引發人們對社會的反思——那是扯淡,芸芸眾生大多都是俗人一個。可是俗人會被感動,而這註定會永遠留在他們心中的震撼的一幕,將會潛移默化地影響到他們對人生的選擇。
一般而言,改編作品都會跟原作來進行對比。
《clannad》也免不了如此,即使神如《clannad》也曾被遊戲黨痛噴。
改編作品由於要顧忌動畫的表現模式、節奏以及動畫篇幅的長短,很難原原本本地按照原作劇情。尤其是galgame這類遊戲,改編起來更是難上加難——因為多路線的模式,讓其改編起來註定會有側重點,很難討好全部的粉絲。
即使有平行空間、多路線發展這樣專門針對galgame改編動畫誕生的動畫模式,也有著明顯的不足——每線篇幅不會太多,因為太多的話會導致成本太高,而篇幅不多那就意味著劇情太緊湊,難以表現出原作效果;又因為將路線分開,這就勢必出現劇情單一的情況,同時也分流了粉絲,對動畫的收視率不利。
改編模式最好、最完美的怕就唯有《air》了,因為多視角,並且是從親情為切入點。因此在其他中存在的問題。對《air》來說可以輕易解決。
《clannad》動畫的這一幕。是原創的一幕,遊戲中沒有。
然而,這一幕不僅一點兒也不違和,反而卻恰到好處!
這一幕將前後完美地銜接了起來,豐滿了幾個角色的同時,也升華了《clannad》前半部分,同時又為後半部分做出了承上啟下的關係。
而且,這也正面解決了一個galgame遊戲改編動畫最大的問題!
由於galgame一般而言都是n個女主角。於是在改編為動畫的時候,就顯得男主角沾花惹草,即使刻意淡化男主角的選擇問題,也時常會被人們貼上拈花惹草的標籤。
可是,岡崎在這裡這樣的做法,卻扭轉了一切負面的形象,贏得了無數的讚譽和好感,成功塑造了一位有責任、有底線、有原則、有感情的新時代「四有」好男人!
在賀晨的心中,這恰到好處的一幕正是《clannad》動畫前半部分最**、最發人深省的地方!
同時,也是《clann