重生之資源大亨

第四百七十九章 雙駕馬車

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    莫泰尤納斯在座駕剛剛離開比爾的豪宅後,第一件事就是打電話給站在自己一方的董事們打電話,要求儘快地碰頭當面商榷這一新發事件。對於空中客車挑戰波音公司飛機製造業老大的決心,他們從來都沒有懷疑過。

    這一次,波音公司收購麥道公司時,空中客車公司就通過歐盟給波音公司設置了不少的障礙。為了完成兼併,波音公司不得不對歐盟做出讓步,其代價是:波音公司同意放棄三家美國航空公司今後二十年內只購買波音飛機的合同;接受麥道軍用項目開發出的技術許可證和專利可以出售給空中客車的原則;同意麥道公司的民用部分成為波音公司的一個獨立核算單位,分別公布財務報表。可以說波音公司是做出了巨大的讓步,才讓歐盟同意了它對麥道公司的兼併行為。

    而兩家公司如今更是堪稱刺刀見紅的全世界競爭,也使得兩大公司之間的仇怨越來越大,凡是能夠給波音公司拆台的事情,只要不是殺敵一千自損一千二的,空中客車公司都會去做!何況,這事情還涉及到了華夏,這個最重要的未來航空市場,那更是容不得有半點閃失差錯。

    方明遠和比爾目送著莫泰尤納斯離開,比爾搖了搖頭,對於方明遠和莫泰尤納斯之間的事情,他也確實是不知道要如何來調解,只能希望波音公司能夠退讓一步了。比爾看得出來,方明遠在這件事情上是很認真的,並不是隨意地進來玩玩。

    「比爾,box的研發進程怎麼樣了?」兩人往回走。方明遠隨口地問道。

    比爾攤開雙手無奈地道:「比我們最初的計劃要多不少的麻煩,你的大小和重量要求,簡直都要把他們逼瘋了!」方明遠要求box的大小重量最多最多也只能超出ps2百分之五,這一要求令微軟的工程師們簡直都要為之瘋了!

    「如果說你們想在〖日〗本市場上有所作為,想要減少日後的虧損金額,那麼這就是必須的!」方明遠直截了當地道。xbox在〖日〗本的銷售完全可以說是走麥城,其中很重要的一個原因就是,相比起〖日〗本的電器來,微軟所生產的xbox實是五大三粗的代名詞,簡直就如同一塊黑磚頭一樣。令人看得是那麼地不順眼!加上最初沒有足夠多和經典的遊戲支持,xbox才會最終以虧損收場。

    「而且我必須要提醒你們,〖日〗本人對於產品出現瑕疵是很重視的,而這又勢必會影響到你們產品的口碑,你們一定要摒棄以往在視窗操作系統中隔三差五打補丁的做法,那樣的話,只會令〖日〗本人和全世界的玩家拋棄xbox。比爾,我可不是在和你開玩笑,包括電源線、光驅、手柄這些設備在內。都要保證它們的質量!」方明遠鄭重地道「我可不想日後玩家們批評我們gamestation公司不負責任,在一台不合格的主機上發行專屬作品。」

    比爾苦笑地點頭道:「我明白,我保證。一定會盡最大的努力,保證不讓不合格的產品流入市場。」


    方明遠心裡輕嘆了一口氣,不再多說什麼,比爾他們恐怕是不會明白〖日〗本人對於產品的嚴格要求到了什麼地步。而歷史上xbox因為光驅劃盤和電源線設計問題,可是被〖日〗本人搞得焦頭爛額,諸多的〖日〗本媒體給予了極其嚴厲的批評。使得微軟最終不得不給予玩家收回重換的待遇。這些,不說huā費多少,單單對於微軟在〖日〗本的聲譽就可以說有重大的影響。不過,正應了華夏的那一句老話,吃一塹長一智,微軟不真正在這個問題上摔個跟頭,恐怕還是不會真正地認識到這其間的差別。

    「方,首發遊戲這一塊,就麻煩你了!」比爾肅容道。

    「沒有問題,《生化危機2》的研發很順利,我相信,在xbox正式發售前,肯定能夠完成。」方明遠給予了他一顆定心丸。

    《生化危機》自從一九九六年五月十五日正式發售後,成為了一個不僅僅被gamestation公司員工所牢記,也是被後世全世界恐怖遊戲愛好者所牢記的日子,因為在這一天,可以說為gamestation公司成為〖日〗本一流的遊戲製作公司奠定了堅實的基石,同時也宣告了遊戲史上「恐怖時代」的到來!從這一天之後,各種各樣的殭屍喪屍電影、遊戲層出不窮。

    《生化危機》在全世界的遊戲主機和計算機上都取得了令世人為之瞠目結舌的成績,為gamestation公司賺取了極其豐厚的利潤之餘,也給gamestation公司帶來了良好的口碑和極大的壓力。這使得後繼版本的推出,變得十分艱難。

    因此,直到一九九九九年底,gamestation公司才宣布了《生化危機2》將正式開始研發,在全世界的生化迷中引發了狂歡,而微軟打算研發xbox之後,為了表示對微軟的支持,方明遠同意xbox版本的《生化危機》將第一個出現在市面上,然後才是世嘉版本和索尼版本。對此,世嘉株式會社和索尼方面都曾經提出抗議。而且gamestation公司還答應為與微軟的遊戲研發公司共同研發一款賽車遊戲。

    比爾這心裡不由得多了幾分喜意,對於能夠爭取到多平台發售的《生化危機2》首發,他還是很滿意的,相信這可以吸引來很多生化迷玩家們的關注。「哎,對了,方,你就沒有將《生化危機》搬上銀幕的打算嗎?」這樣一部在全世界裡廣為人知的作品,可以說在拍攝之前,就已經決定了會有大量的觀眾進入電影院觀看,這要是換個其他公司。恐怕早就將它列入了拍攝計劃,到電影市場上大圈特圈了,可是看方明遠的模樣,似乎好像根本就沒有這方面打算似的。

    方明遠一笑道:「看得上的導演,都忙不過來,所以只能等等了,等有合適的導演和演員了,再啟動它。」其實不僅僅是導演的問題,而是方明遠覺得以目前的特效效果來說,他覺得還可以再等等。等特效技術再加強一些,所以也沒有有意地推動。否則的話,像《生化危機》這種鐵定了高票房的影片,還用的著發愁沒有好導演願意執導嗎?

    「可惜了!我們旗下公司的很多作品都不適宜做為xbox的首發遊戲。」比爾深有感觸地道。像方明遠旗下的暴雪公司,還有微軟自己負責製作計算機遊戲的部門,都有不少好作品。

    比如說暴雪出品的《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸2》、《星際爭霸》、《英雄無敵》系列這些在計算機上得到了無數人喜愛的遊戲,再比如說微軟自己出品的《帝國時代》、《微軟模擬飛行》,比爾都曾經動過將他們移植到xbox上的念頭,可惜被方明遠毫不遲疑地都拒絕了。

    如果說是其他人。比爾可能還會堅持一下自己的想法,但是對於方明遠的拒絕



  

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