重生之資源大亨

第三百三十六章 半天

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    三上真司和宇田仲均是大吃了一驚,他們萬萬沒有想到,方明遠居然有吞併CAPCOM的野心!激動之下,宇田仲險些將面前的甜點給打翻了!

    CAPCOM近些年來雖然經營陷入困境,財政面臨嚴重虧損,同時大批的老員工紛紛出走,造成公司元氣大傷,日刊《FAMI通》在九六年新年號按照慣例邀集遊戲業界諸多公司大腕發表新春寄語時,CAPCOM社長千本正樹的排行序列是倒數第二位,可以說是歷年少有的慘澹。

    但是CAPCOM終究是日本遊戲公司中曾經的佼佼者,所謂瘦死的駱駝比馬大,一家默默無聞的美國遊戲公司,即便是有方明遠在背後的支持,想將CAPCOM吞併掉,在宇田仲和三上真司兩人的眼中,仍然不是一件容易的事情。因為掌握CAPCOM的千本家族,那可不是一個會輕易低頭的家族。

    「方君,這恐怕不是一件容易的事情!」宇田仲沉聲道,「嘿嘿,千本正樹那個老傢伙,可不是一個會將CAPCOM拱手讓出的人!」

    方明遠知道,成立於一九八零年的CAPCOM的創始人就是千本正樹,正是CAPCOM使得他成為了日本業界的風雲人物,並且獲得了極其龐大的家產,CAPCOM仿佛就是他的孩子一般,自然是不可能就這樣將CAPCOM轉手讓給暴雪。

    但是……商界是殘酷無情的,資本的吞食併購在這個世界上無時無刻地都在發生著,CAPCOM發展壯大的過程中,也同樣兼併了不少同行業的公司。而到今天的這個境地。如果說CAPCOM在近期內不發生什麼奇蹟的話,那麼最遲到了明年,東南亞金融危機暴發的時候,千本家族就將面臨著要麼將CAPCOM破產清算,要麼被其他公司吞併的命運!

    當一個重生者就是好!

    「宇田董事,這個世界上的很多事情,並不是以個人的意志所能夠改變的!千本正樹社長,想必對這一點也有著極其深刻的認識!」方明遠道。「很多事情,不試一試,又怎麼能知道行不行呢?」

    宇田仲和三上真司面面相覷,看來方明遠確確實實是有意收購CAPCOM了。這要是傳了出去,絕對會在日本遊戲界引發一場地震的!

    「宇田董事。還有一件事情要請社裡幫幫忙。」方明遠並沒有在這個話題上繼續糾纏下去。

    「方君,請講!」宇田仲微微欠身道。《生化危機》的銷售火爆,無疑令方明遠在世嘉株式會社裡的話語權得到了進一步的增強,雖然目前他還不是第一大股東,但是他的要求,世嘉株式會社董事會,又怎麼敢輕視。

    「暴雪公司近期內將推出一款PC上的回合制策略遊戲——《魔法門之英雄無敵》,日本銷售這一塊。希望社裡能夠幫著推廣一下,暴雪公司會按照市場價向社裡支付費用。」方明遠輕聲地道,「不知道社裡願不願意?」

    「《魔法門之英雄無敵》?是喬.萬.坎赫姆先生製作的《魔法門》系列遊戲的……」不等宇田仲回答,一臉詫異之色的三上真司已經急聲地問道。

    「外傳!」方明遠道,「喬.萬.坎赫姆先生,現在是暴雪公司的副總經理。」


    「等等,方君,你所說的這家暴雪公司。是不是在前年和去年推出《魔獸爭霸》遊戲的前Chaos遊戲工作室?」宇田仲這一次是徹底地坐不住了,從椅子上跳了起來道。

    「主人,您還需要什麼嗎?」看到宇田仲站了起來,一位少女連忙小跑著過來問道。

    「不不不,我不需要什麼。」宇田仲擺了擺手,眼睛卻是直盯著方明遠的雙眼道,「方君。你什麼時候將它收購的?」

    三上真司和宇田仲此時都難以控制自己激動的心情,雖然說他們是家用遊戲機的製造商和遊戲商,但是這並不代表著他們完全不關注計算機遊戲的發展。

    魔法門系列遊戲那是與創世紀、巫術系列齊名的歐美三大RPG遊戲之一,在全世界遊戲愛好者中,有著鼎鼎大名。就像喜歡奇幻小說的讀者很少不知道《龍槍》和《魔戒》一樣!誕生於一九八六年的《魔法門》系列,如今已經出到了第五代,在全世界範圍內取得極好的反響。

    而Chaos遊戲工作室,在日本遊戲界也是小有名氣,因為他們有幾款遊戲被任天堂移植了,並取得了不錯的業績。但是更令他們名聲大振的,則是分別於九四和九五年推出的《魔獸爭霸》系列遊戲!

    《魔獸爭霸》一經推出,即在全世界範圍內,引起了巨大的反響。

    雖然說,有不少人認為,《魔獸爭霸》是當時正在大紅大紫的《沙丘2》的跟風作品,但是其首開先河的即時戰略聯網模式為此後的即時戰略遊戲多人模式指出了發展的方向,而大量快捷鍵的操作設定也為以後遊戲的發展奠定了基礎思路。更值得一提的是,遊戲所附帶的隨機地圖生成器也是第一次在即時戰略遊戲中出現的東西,令很多玩膩了固定地圖的玩家多增添了不少遊戲樂趣。在《魔獸爭霸》中,「與人斗其樂無窮」的道理得到了極好的驗證。

    而九五年推出《魔獸爭霸2》,以及日後推出的資料片,更是一舉奠定了暴雪公司在遊戲界中的地位!雖然說如今資料片還未正式推出,但是這兩款遊戲在全世界所取得的成功,獲取的豐厚利潤,卻是大家有目共睹的。

    不少大公司都向暴雪公司伸出了併購的橄欖枝,但是暴雪公司的所有人,卻對此完全無視。原來,方明遠才是暴雪公司背後的真正掌權人!

    「宇田董事。請坐。我九四年收購它的時候,暴雪確實是叫Chaos遊戲工作室,暴雪這個名字是後來改的。」方明遠心中已是十分地得意,表面上卻是裝做了若無其事地道。宇田仲和三上真司此時的心情可以說已經是激動地難以言喻!

    這樣一家在電腦遊戲界混得風生水起的新興公司,居然也是出自方明遠之手,令兩人對於方明遠的投資眼光,和在遊戲製作上的高超造詣不禁是佩服地五體投地!

    有了暴雪公司,也就意味著方明遠無論是在家用遊戲機領域還是在計算機領域。都有著足夠的影響力和不容忽視的話語權!其實,這也就是他們不知道,方明遠還是微軟的第三大股東,否則的話,恐怕下巴都要跌下來了。

    「方君。這絕對沒有問題,世嘉株式會社一定會盡最大努力,幫助暴雪公司在日本進行推廣!」宇田仲當機立斷地道。不說暴雪公司背後站著方明遠,僅僅憑暴雪公司那出色的遊戲製作能力,世嘉株式會社也一定要對它多加拉攏。誰又能夠保證,暴雪公司日後不會登陸家用遊戲機市場呢?

    方明遠滿意地點了點頭,暴雪公司在日本當然也是有自己的代理銷售公司,但是方明遠認為。世嘉株式會社的銷售系統做得自然是更加的出色,他想看看,《魔法門之英雄



  

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