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十位選手回到台上後,兩邊的選手錶情出奇的輕鬆。
鏡頭划過g2的中單選手阿p,面帶微笑,額外的燦爛陽光。
不知道的,還以為阿p是rw這一方派過去的臥底呢。
不過,有一說一。
阿p的心態一直都是很樂觀的姿態。
不管是贏比賽還是輸比賽,都能保持理智的狀態。
而且心態這種東西,其實很影響比賽的形勢走向。
保持好心態,從某種意義上來講,也是增強實力的一種。
當然除了阿p,jankos和wunder的心態也還不錯。
g2這支隊伍強確實強,但缺乏一種帶指揮的靈魂人物。
阿p太過於樂觀,只能算半個靈魂人物。
要是能請一個陳念那樣的選手過來,估計今年奪冠的希望依舊很大。
可惜請不得。
比賽很快就緒。
解說席上的二位還在討論著。
「從如今的局面來看,g2想要贏下來不太可能了,因為從前兩局來看,一局g2是劣勢,他們沒有反抗的餘力,第二局g2前期是優勢,但還是讓rw穩了下來,尤其是rw創造的第三個名場面,天崩,更是瓦解了g2的陣容體系。」記得理性分析道。
王多多輕微點頭,說道:「但我們看到rw也是出現了不少失誤的,他們中期一直失誤,知道抓劍魔那一波,g2的運營失誤,才讓rw有機可乘,穩定下來,所以我覺得g2如果能運營更完美一些,rw第二局其實比較的危險。」
「當然了,rw的優點是他們能穩得住,這也是我們不擔心的地方。」
「說了這麼多,我們看一下雙方最後一局的bp吧!」
隨著兩人的解說,畫面轉移到了屏幕的bp環節上。
前面的ban位基本沒變,甚至前面的bp思路也是一直跟著走的。
藍色方的g2,紅色方的rw。
g2一搶直接拿下了妖姬。
妖姬這個英雄,算是這個世界賽阿p最自信的英雄之一了。
畢竟打rng的最後一局,超神妖姬,最後凱瑞比賽,並且幫助g2拿到四強的門票。
這個妖姬的含金量絕對十足。
而rw似乎早有應對,看到你亮了妖姬,直接鎖下來刀妹+麗桑卓。
麗桑卓這個英雄,還是很符合doinb的打法的。
而且麗桑卓是康特妖姬的不二選擇。
當然,doinb曾經也說過,如果沒有麗桑卓,他也可以拿加里奧進行康特。
只不過,在平行世界裡,s11的doinb還是太過於自大了。
夏季賽採訪剛說了他的加里奧是康特妖姬的,並且稱自己是世界第一加里奧。
結果到世界賽的第一場,就被showmaker的征服者天賦,長劍出門的妖姬給教育了。
不過現在離那時候還有兩年,再者阿p和showmaker又不是同一級別的選手。
看到rw的選擇後,g2果斷掏出了輪子媽+布隆的下路組合。
像是g2的下路,只能玩一玩輪子媽啊、燼,這些工具人ad,給他拿這樣的選擇,也是防止被針對。
rw最後一手則是鎖下了豬妹打野。
「這個陣容……選豬妹是不是有點太早了,對面的打野還沒出,如果這麼早的出豬妹的話,很有可能野區被壓制。」記得疑惑地說道。
「而且豬妹這個英雄不太符合rw的選擇啊,難道不是走打野的?」王多多猜測道。
「這應該是輔助!應該是輔助!我賽前查過shaiuc的排位記錄,他在排位里拿過一到兩盤的豬妹輔助,而且效果都還不錯!」記得突然想起來說道。
「沒錯,豬妹打野的話,這個版本實在是太弱了,先選下來更沒有道理,估計g2也能想到這一點,看他們如何應對吧!」
作為專業的解說,自然能看得出一些想法的。
g2那邊,看到第一輪rw的選擇後,教練以及選手也不由地思考起來。
阿p用手拖著自己的下巴,和教練商量著。
「我覺得這豬妹應該不是打野,我了解宋命的。」阿p說道。
「嗯,好像也沒什麼道理。」教練grabbz想了想,說道。
「應該是個坑,我覺得把酒桶和岩雀ban了吧,他們第四手如果不選打野,我們可以先拿青鋼影,他們拿青鋼影,我們可以拿盲僧。」阿p滿是自信的說道。
似乎接下來的劇情,就要隨著他所言的發展。
很快按照阿p的ban位結束,鏡頭一轉,來到了rw這邊。
「好傢夥真的上當了啊,真有你的。」doinb笑了笑,稱讚著宋命。
第三手選豬妹,正是宋命要求的。
而且是他自己玩,並不是打輔助。
至於打輔助,有另一套的方案,而今天的這套陣容,就是專門框g2的,沒想到還真框住了。
第四手,rw直接鎖下了露露。
讓g2這邊瞬間傻眼。
「真的是打野豬妹?給我選盲僧,我踢爆他!」jankos第一時間反應過來,那就是自信心。
面對肉打野,他還從來沒怕過誰。
包括自己的偶像。
「壞了ban位被騙了。」
「這露露是什麼來頭?能配合誰呢?」g2教練心中暗道,百思不得其解。
而牛排這個教練就喜歡這樣,關鍵局遇事不決就給你選露露。
而且是標配的輔助露露。
只不過,其他隊伍選輔助露露,或許沒有太大的保障。
但rw可不一定。
……
g2看到這個露露後,先給jankos的盲僧鎖了下來。
畢竟他說他自信能打過宋命,那就給他選了。
至於最後一手,上路拿出了傑斯,來應對劍魔。
也算是經典教學了。
g2這一局的bp看下來全是敗筆。
他們在前三選里,鎖下了自己的下路輪子媽和布隆。
現在的g2教練有點後悔,從bp來看,這一局選牛頭就穩太多了。
布隆總歸有不確定性因素。
如果有牛頭的話,能更大限制最後一手沒有位移的英雄。