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測試廣告1奈須和武內陷入了有關新作的討論之中,而森夏則依然在打醬油。愛字閣 www.aizige.com
然後。
fate-staynight終於是到了發售日期。
然後就爆炸了。
不是字面意義的爆炸,但實際上也差不多。
首日的銷量就超過萬份,第二天不降反增,達到了兩萬份,而第三天的口碑則更好。
這恐怖的銷量,讓業界幾乎瞬間爆炸,而更恐怖的是,fate系列在兩周之後,後續的銷量也在一路走高,在走高的同時,口碑竟然也在上升!
中村拓也就是一名業內人士,他供職於elf。
elf是老牌的galgame會社,在十年前,elf可謂是叱吒風雲,風頭那叫一個盛來著。
然而,那都是過去時的的東西了,現在的elf每況愈下,在前兩年,有識之士就意識到,如果再沒有變化的話,他們「吃棗藥丸」。
不過在那個時候,秘銀平台出來給大家續了一波,《罪惡王冠》橫空出世也是讓人側目,這些變化倒是讓業界稍微又火爆了一小下。
但到了最近,大家發現,雖然有了秘銀平台之後,大家能夠活下來,但是要說「發展」的話,那依然是沒有了。
網際網路用戶雖然在增漲,但是相對於avg而言,秘銀平台上的其他類別的遊戲,玩家數量增速更多。
同樣是進步,你的速度比不過別人,那就是落後。
「業界藥丸」這個概念再次被人舊事重提。
並不是說這個遊戲產業沒有了,而是指這整個業界已經沒有了成長的空間和動力。
但是就在這個時候,型月社出來,告訴大家,什麼叫做「圖樣圖森破」。
中村拓也知道型月,型月最開始是同人社團,之所了一個名叫《月姬》的遊戲。
這個遊戲一開始就撐起了秘銀平台的同人板塊,狂銷一萬多套,而據說線下的銷售,也厲害的不得了。
而這個名叫《命運之夜》的遊戲,則是型月社在商業化之後所製作的第一款遊戲。
但就是這麼一款遊戲,現在卻幾乎引爆了整個市場。
中村拓也同樣購買了這個遊戲,就是為了一睹這個「爆款」作品究竟是什麼。
難道是工口部分特別有趣?或者是有什麼特殊的play?
中村拓也雖然知道型月,但是也僅限於知道而已,對於對方的故事,他也只看過簡介而已。
「唔……這音樂。」
序章的開場,就是一段精妙的演出。
「這效果……」
作為行內人士,中村拓也當然知道序章這部分的效果十分華麗。
然後——登場了。
月下,少年靠在柱子上,而穿著藍色甲冑的少女則站在另外一邊。
「好……好厲害。」
fate系列最經典的一張cg,雖然在未來被各種「你他娘就是我的罵死他?!」什麼的玩壞了,但在這個年代、這個時候,這樣的景象還是無比驚艷的。
完美的演出、完美的作畫、完美的bgm。
這一切實在是無比的奇妙。
「方舟引擎竟然能夠做到這樣的程度……」
開頭這段演出效果,比起另外一條世界線的要更好、更驚艷,這都是花了功夫做的,只能說型月社完全發揮了方舟引擎的效果。
方舟引擎在業界是以易用性著稱的,但正因為易用,在很多人眼中,也就代表著有些效果可能做不好。
這就好像是面向對象的java語言和面向過程的c語言一樣,後者的效率在同等水平的程序員手上要比前者更高。所以正經的大廠都是用自家的引擎,方舟引擎用的最多的,也只是同人遊戲的開發而已。
但是型月卻不一樣。
「不過這種文字淡化的效果,這樣淡入淡出的效果……唔,應該是自己修改過的引擎吧。」
在劇本中,當顯示一行文字的時候,上一行文字會自動淡化變成灰色,只突出當前的文本,然後當鼠標移動過去的時候,文本又會再度變亮,這個小技巧讓人能夠更加專注於內容本身,倒是挺有趣的,但默認的方舟引擎是做不到這種事情的,需要自己去修改代碼。
——嗯,這個技巧並不是fate這個遊戲的,而是森夏根據另外一個世界的型月後續的作品魔法使之夜給出的建議。
魔法使之夜號稱不需要動畫化的電子圖文小說,在演出效果上面是非常出色的。
當然,中村拓也並不知道另外一條世界線的事情,他只是驚嘆於型月的效果和作畫。
然後故事繼續。
序章的故事應該不會太長,繼續往下面看,應該很快就沒有了。
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