東京紳士物語

第一千零九十七章 火熱的開端

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    此子恐怖如斯,斷不可留……!

    口胡。

    雖然森夏這邊無意中打出了一波五殺,但也還沒有上升到那種地步。

    但不可否認的是,d-p的銷量,比d的時候的兩倍還要多,這是不爭的事實。

    這是奔著千萬乃至於更高銷量而去的一台主機。

    而更特別的是,雖然d-p這台家用主機上市了,但是森夏這邊卻並沒有讓d推出市場,而是將其價格砍半,然後占據了低端市場現在的d市場份額比起d-p上市之前,竟然不降反升。

    這種事情,讓其他廠商都很好奇。

    森夏這波炒作,其實有些抄襲未來的某米手機推出紅色的某米手機時候的事情。

    先用性價比的d-p來吸引眾人的眼球,然後將原本的d放入低端市場,這樣的話,中高端和低端市場之間,就都有了鳳凰社的產品,而且性價比還很高。

    森夏這波操作並不是故意的,而是森夏在看到了原本世嘉在主機市場的境遇,從而想出來的因地制宜的方法。

    現在看得出來,這個方法還是很好的。

    而現在更有趣的,果然還是黑暗之魂這個遊戲i。

    在這個遊戲裡面有一個系統就是在接入了網際網路之後,可以看到別的玩家留下的信息,有些人會留下攻略例如傑布爾看到的黑火焰壺幹掉boss的方法,而有些人則會留下隱藏信息,還有些人則會留下「這邊並沒有隱藏路線」或者是「居然是信息」一類的話語來惡作劇。

    體驗到這個系統的玩家,在整個黑暗之魂的玩家之中,不到十分之一。

    但是就是這十分之一的玩家,卻讓這個系統的口碑變得極好,很多沒有網際網路的用戶,也捉摸著安裝一下網際網路什麼的。

    而實際上,鳳凰社和att等美國公司還的確有合作,有「裝寬帶,送d-p」和「買d-p免費安裝寬帶」亦或者是「裝寬帶,送遊戲」之類的活動。

    別說,效果還不錯,鳳凰社這邊的動作,甚至變相加快了這個世界的網際網路普及速度。

    當然,黑暗之魂如果僅僅只有一個這樣的系統,那當然是不夠的。

    但是在黑暗之魂裡面,還有一個入侵系統,玩家可以選擇入侵別人的世界,然後擊殺其他玩家,從而得到戰利品,亦或者是選擇幫助被入侵的玩家,從而得到獎勵之類的。

    這種pvp系統的加入,讓遊戲變得相當的具有可玩性,以至於很多人認為,如果黑暗之魂沒有網絡的話,那根本就不是完整的黑暗之魂了。

    當然,這種人更多的是那種在意遊戲可玩度的玩家,而更多的劇情黨,則在挖掘著黑暗之魂當中的劇情。

    傑布爾先生熬了一宿。

    他是前休閒玩家,現在的修仙玩家。

    同樣,傑布爾也是一個喜歡看故事的人。

    黑暗之魂是一個好遊戲,這個遊戲上手容易,但是精通很難。

    但是這個年代的玩家,被黑暗之魂勸退的數量,倒是比另外一條世界線的要少不少,因為這個年代的人們,喜歡的就是這種高難度的遊戲。

    傑布爾雖然是休閒玩家,但是他的遊戲技巧還不錯,所以很快就見到了防火女小姐姐,然後了解到了故事的部分背景。

    而這個時候,傑布爾驚訝的發現,雖然故事之中並沒有留下太多的信息,但是遊戲之中留存的資料,卻是非常多的。


    首先就是,在故事裡面,每一把武器下面,都會有一段話,這些話有些是小故事,有些是介紹。

    這個方面,是森夏想到的基於故事進行的小小修正,這種做法,在另外一條世界線裡面,是並不存在的,但是森夏這邊就是任性的加上了。

    當然,也不是完全沒有,但森夏這樣幾乎給每一個裝備增添文字的狀況,那的確是沒有的。

    在這些武器之中,也蘊含著一個個的故事,如果連起來的話,就會發現,有些是其他不死者的故事,有些則是對於所謂的「火焰」的介紹。

    這些文字並沒有大段大段的訴說,而是點到即止,但是這種留白的方法,卻反而是讓這個遊戲變得更加的吸引人了。

    雖然傑布爾這樣的劇情黨很想要看更多的故事,但是森夏並沒有喧賓奪主,這些點到為止的故事,在稍微深化了世界觀的同時,更多的是作為一個添頭加入遊戲的,所以不知道其實也沒有關係,莽過去其實也是一樣。

    黑魂世界的最重要的目標,就是傳火。

    薪盡火傳,這就是故事的內容。

    大家為了給世界續命,就需要將火焰傳播下去。

    這就是故事的主題。

    傑布爾很喜歡這種傳火續命的主題,因為這樣的方法,會讓他感受到這個遊戲所帶來的那種特別的魅力。

    隨著故事的進行,遊戲深處的黑暗與深邃也漸漸展現了出來,傑布爾感覺十分有趣。

    但是……

    「好累啊……」

    一直坐著,這種時候還真有些吃不消。

    不過躺著的話,看電視又很費力。

    而這個時候,傑布爾想到,這個遊戲好像能夠分屏到掌機上來進行來著?

    念及至此,傑布爾便將xbox的擴展接口介入了遊戲機之中。

    而這個時候,電視機前面的畫面也是頓時一黑,然後出現了「是否投射至掌機屏幕?」的問題。

    選擇了是之後,傑布爾便發現,遊戲的內容已經轉移到了掌機上面。

    「哦哦!真厲害啊!」

    傑布爾發出了驚嘆的聲音。

    是的,黑暗之魂的內容,出現在了掌機上面。

    雖然因為解析度第的關係,遊戲進行了重新調整,而且看起來很粗糙,但是這樣的3d畫面出現在掌機上面,還是很震撼的。

    不僅僅如此,黑暗之魂之在遊戲的設計上面也是經過了調整的。

    在投射到掌機屏幕之後,畫面的ui就產生了變化,血條變得的扁平,然後持有物品則變成了左右兩側的小圖標。

    在進入物品欄之後,傑布爾發現,遊戲的物品欄也變成了適合掌機閱讀的模樣,而且裡面的文字也變得更大,更適合閱讀了。

    當然,ui什麼的還是另說,最不可思議的,依然是畫面。

    要知道,這個年頭最流行的掌機,就是任天堂的gb了,雖然gb推出了彩色版本,但是這個遊戲在色彩上面還是非常糟糕的,而在這種遊戲機上面,3d畫面,更是別想。

    而未來的gb



  

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