明鹿鼎記

【0342 御賜韋家莊港牌匾】

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    「對!做庫存。」韋寶說完便往紡織廠的倉庫外面走。

    王秋雅急忙對身邊秘書招呼一聲,讓那女孩去對紡織廠廠長說公子的指示,然後跟著韋寶出來。

    韋寶在現代從商,也開過店,不缺經營知識,其實對於庫存並不陌生。

    他唯一擔心的是自己這個庫存不知道要做到什麼時候。

    「幸好這只是坯布,尚未加工,可以當成糧食一樣儲備存放!咱們只需要做好庫存管理便可以。去找王秋雅和范曉琳、羅三愣子、劉春石來談談庫存的事兒。」韋寶對王秋雅道。

    「好,就放在咱們木屋麼?」王秋雅問道。

    「對。」韋寶甩開大步加速走。

    庫存,是倉庫中實際儲存的貨物。一類是生產庫存,即直接消耗物資的基層企業、事業的庫存物資,它是為了保證企業、事業單位所消耗的物資能夠不間斷地供應而儲存的;一類是流通庫存,即生產企業的原材料或成品庫存,生產主管部門的庫存和各級物資主管部門的庫存。

    此外,還有特殊形式的國家儲備物資,它們主要是為了保證及時、齊備地將物資供應或銷售給基層企業、事業單位的供銷庫存。

    韋寶也不知道自己現在算是何種庫存,想來三者都能搭上邊。

    實際上,布匹是真的沒有什麼必要大量儲備的。

    沒聽說過哪個國家會大量存布。

    王秋雅暗忖,存個一兩年,甚至三四年,都可以,但要是長期打不開外地市場,還一直做庫存呀?舊的賣不出去,新的又一直生產出來,到時候不是越來越多?整個工業區等下都堆不下了吧?

    想到這些事情,王秋雅也很犯愁,卻不敢對韋寶說。

    對國家物資主管部門下屬的物資經營者來說,庫存主要包括大宗按計劃進貨供應的物資、年度計劃尚未安排具體用戶和用途的待分配物資、發揮「蓄水池」作用必須購進的物資和正常供應所需周轉庫存等。

    庫存都占用大量的流動資金,如果庫存量過大,流動資金占用量過多,就會影響企、事業單位的經濟效益;庫存量過小,又難以保證生產持續正常進行。

    因此,庫存量的多少必須掌握適度定額和合理庫存周轉量。

    韋寶在會議中主要談了庫存管理的問題,庫存控制是製造業或者服務業生產經營全過程的所需要的各種物品,產成品以及其他資源進行管理和控制,使其儲備保持在經濟合理的水平。

    在供應鏈中,每個企業都會向其上游訂貨,一般情況下,銷售商並不會來一個訂單就向上級供應商訂貨一次,而是在考慮庫存和運輸費用的基礎上,在一個周期或者匯總到一定數量後再向供應商訂貨。

    為了減少訂貨頻率,降低成本和規避斷貨風險,銷售商往往按照最佳經濟規模加量訂貨。

    同時頻繁的訂貨也會增加供應商的工作量和成本,供應商也往往要求銷售商在一定數量或一定周期訂貨,此時銷售商為了儘早得到貨物或全額得到貨物,或者為備不時之需,往往會人為提高訂貨量。

    這樣,定貨量的層層放大,有可能導致最終的供應商所得到的訂單需求是用戶的實際需求的幾倍甚至幾十倍。

    這將給各個企業在庫存管理以及生產方面都帶來了極大的負面效應。


    韋寶讓大量做庫存,是不想讓剛剛開起來的紡織廠和染廠就這麼『半倒閉』了,那樣的話,對於工業生產,科研,都將是停滯性的損失。

    本來就發展不動囉,唯一的工業還停下來,還玩什麼?

    大不了做出來,到時候全部免費送人便是,反正手裡還有五百多萬兩紋銀可以用,不是玩不起。

    到時候韋家莊的人,每人十套衣服,再不行,韋家莊之外也到處送,反正不至於浪費。

    「對了,讓曉琳將上回收購遼西一幫大戶的糧食銀子,支付給各家吧,有銀子就不要拖欠,可以提前一點時間還賬。」韋寶道。

    「已經還過了,公子看過文件,還簽字了呢。」王秋雅道。

    韋寶一汗,還過了啊?自己這腦子,越來越不記得事情了,感覺變笨了許多。

    韋寶嗯了一聲,不再說什麼,突然覺得自己對於韋家莊來說,似乎也成了一個局外人,韋家莊該發展的都在緩慢發展,該不動的,即便他拼命努力,仍然不動。

    看樣子,歷史的確是有自身規律的,萬事萬物發展,都有自己的規律和法則,真的很難靠人為的方式改變。

    中午吃過飯,由於心情不好,韋寶哪兒也沒有去,一直在房裡玩單機遊戲,直到晚上吃過飯,又回房去玩。

    心情不好的時候,連踢球都不是很提的起興趣來。

    本來踢球至少比宅在屋子裡玩遊戲要健康一點嘛,畢竟是大好春光。

    韋寶玩的是一款很經典的老遊戲,維多利亞2,戰略地圖模式,他以前沒有碰過,是鎮遠艦上當初那幾百名乘客中的一個人存著平板電腦上的。

    韋寶總共有三十多款遊戲,都是很經典的單機遊戲,都是一些男乘客存的小遊戲,方便存儲,方便耗費時光消遣用的。

    除了維多利亞,韋寶比較喜歡的一些遊戲都是策略地圖類的。

    除了維多利亞2,還愛玩歐陸風雲4和文明。

    在玩遊戲的時候,能稍微帶著點思考。

    歐陸風雲4的貿易和外交是韋寶喜歡的,貿易系統可以建立一個偉大的貿易帝國。控制重要的港口、擴展貿易範圍,用強大的艦隊保護它,這樣全世界的財富就會滾滾而來。

    更深層次的外交遊戲性,結盟、威脅以及支持敵對勢力國內的叛亂……採取單方面的外交策略,一個國家可能不會喜歡你,但你可以對它保持中立。

    韋寶最喜歡的還是維多利亞。

    《維多利亞2》的遊戲背景設定在殖民時期,遊戲中的每個人口都有獨立的運作模式,玩家需要控制整個國家,指引國家的工業化、政治改革、軍事占領以及殖民非洲。

    這是一款歷史模擬遊戲,在遊戲中,每一個人都是一個人口單位,非常反映現實。側重於刻畫經濟、外交、政治局勢,而對於策略遊戲一貫的主題戰爭做出了削弱。

    一個國家的人口是由一組一組各種職業、民族、宗教和意識形態的pop構成。

    經濟發展、稅收、行政效率、科技、兵員,都是由這些pop的素質和收入決定的,維多利亞2進行了簡單的現實模擬,從宏觀上刻畫了一個國家各部分人民都在分別幹些什麼。

    它不像其他一些策略遊戲只是簡單給出建築的收入



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