只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富

第16章:一筆糊塗賬!

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    f                  望著屏幕中那張年輕俊朗的臉龐。大筆趣 www.dabiqu.com

    以及台下山呼海嘯般的喝彩聲,即便已經聲嘶力竭,現場玩家仍舊毫不吝嗇的在為那個年輕人歡呼,那一幅幅狂熱的模樣宛若虔誠無比的信徒。

    服部泓義臉上露出了深深的疲態,無力的朝著椅背靠去,眼裡的最後一道光也仿佛散了。

    如果說前三款作品,自己還能勉為其難,依靠著大量砸錢去營銷,去請水軍,亦或是包裝自己,用鋪天蓋地的信息轟炸來換取一絲生機。

    那麼在《超級馬里奧奧德賽》宣傳片結束的那一刻。

    服部泓義就清楚勝負已定了。

    以這款作品的質量,絕對不是e目前能接的下來的級別。

    甚至不是能用海量宣發可以抹平的差距。

    你看著它的畫質似乎沒有自家的3d大作出色。

    你看著它的人物形象也不過是個憨厚的水管工大叔。

    甚至整個故事背景都幼稚的像是個童話繪本。

    桃花公主被一方惡霸酷霸王掠走,馬里奧跟帽子國的居民凱皮成為夥伴,相約一起拯救桃花公主與凱皮的妹妹,因此踏上了冒險之旅。

    說真的,現在五歲的孩子可能都看不下去這個內容了。

    可它偏偏……卻仿佛對成年後的年輕玩家有著致命般的吸引力。

    服部泓義不會真的蠢到認為,是這個故事深深吸引了玩家。

    究其原因,正是因為過於簡單的故事,能夠讓玩家迅速跳過冗長世界背景觀。

    心上人被惡魔掠走,所以要去營救。

    這是最底層的邏輯,也符合所有人的三觀,幾乎不用過多的去解釋。

    那麼,拋卻了故事本身後。

    玩家反而可以完完全全沉浸在這趟奧德賽之旅中,盡情的體驗遊戲。

    而這遊戲好玩嗎?

    當然。

    光是宣傳片內介紹的諸多玩法,就連服部泓義看了都忍不住一聲嘆息。

    頭號玩家,在用一種看似非常童話的設計風格,精準抓住了目前主流玩家們最渴望的東西——純粹的樂趣。

    「敗了。」服部泓義嘴角噙著無力的苦笑。

    這場沒有硝煙的戰爭,自己方幾乎敗的如同一條喪家之犬。

    沒有任何還手之力。

    而且留給服部泓義品嘗失敗苦澀的時間也並不多。

    他必須得好好思考,該怎麼面對接下來自家ver13的售價問題,以及沒辦法接住頭號玩家任何一款新作的《吉拉瑞爾》,這些該何去何從,他都需要慎重考慮。

    ————

    tih的發布會圓滿拉下帷幕,並定檔三天後統一上架銷售。

    忙碌了三個月的頭號玩家員工們,終於得以小憩,剩下的事情只需要交給銷售部盯著即可。

    不過,屬於媒體的流量狂歡,才真正意義上的開始熱鬧起來。


    發布會結束當晚,有關於tih發布會的各種剪輯片段,開始源源不斷的朝著各大視頻網站上傳。

    有官方媒體,也有個人博主。

    有國內主流的視頻平台霹站,斗音,筷手。

    也有國外的yutubefix、tit、ign等等。

    無它,僅僅只是因為這次tih的發布會過於重量級。

    無論tih的設計理念,亦或是同步發售的四款護航作品,幾乎將遊戲的樂趣,玩法,吸引力,詮釋到了極致。

    只要發出來,就有流量,就有人看。

    甚至到了第二天的時候。

    一些『國外知名主播觀看tih發布會』的反應視頻,都開始陸陸續續被人上傳。

    看著那些大鬍子或大鼻子的老外們,在看見tih可拆卸手柄出現的那一刻,驚訝的瞪大了眼睛,難以置信的望著鏡頭來了一句『tf?』,亦能讓不少華國路人網友看的很舒爽。

    更有甚者當著攝像頭掏出銀行卡,猛猛敲擊桌面大吼道「hut&nbp;up&nbp;and&nbp;tae&nbp;y&nbp;fug&nbp;ney!」

    還有整活玩家將兩段視頻經剪輯後拼接起來。

    拼接視頻的上方,是e掌機發布會的現場。

    視頻下方,則是一個穿著休閒外套的小伙,玩世不恭的叼著牙籤,滿是輕佻的笑道「ay,&nbp;h&nbp;the&nbp;fu&nbp;i&nbp;here(好的,看看是他媽誰來了)」

    而下一刻,視頻上方的內容被忽然更換成了頭號玩家的ith發布會現場,馬里奧橫空出世的那一刻。

    視頻下方的精神小伙頓時倒吸一口涼氣,急忙吐掉嘴裡的牙籤,將衣領整理好,挺直脊背,表情莊嚴無比的伸手敬禮。

    短短几秒鐘的視頻內容,由於剪輯的十分抽象,但又過於貼合主題,在外網瞬間引發了上百萬次的點讚與無數的轉發。

    也讓更多國外玩家都知道了tih的發布會,與這四款即便是宣傳片都猛的批爆的作品。

    有人歡喜有人愁。

    現在的壓力,明顯來到了e身上。

    從tih發布會就開始狂跌銷量的ver13,在四款新作發布之後,銷量更是掉成了負數。

    一款上架僅僅只有一周多的電子產品,銷量能滑鐵盧式下跌,這在此前的電子設備市場還是前所未見的。

    即便服部泓義在第一時間,就帶著滿臉羞愧的表情,召開了一次記者發布會,並且帶著e全體高層,面對鏡頭齊刷刷的來了一次90度直角鞠躬致歉。

    一遍又一遍的說著『本當に申し訳ございませんでした!』

    仍舊沒能挽回玩家的心。

    面對e一眾高層的標準日式道歉。

    霓虹玩家卻發現,用家鄉話罵他們實在太不解氣了。

    還不如學隔壁華國玩家那樣簡單粗暴呢。

    於是。

    霓虹國的玩家開始對著e的道歉視頻一次又一次的發表了看法。

    「日霓嘛!頹淺!」

    啊!直抒胸臆,酣暢淋漓!

    短短五個字,既代表了憤慨,還把期望得到的處理結果一併總結了出來。

    以前怎麼就沒發現華國罵人的話這麼好用呢?

    甚至在霓虹本土,還因為這事引發了一小陣學習華語國罵



  

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