只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富

第161章:次時代掌機設計理念!此刻,大幕漸起!

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    f                  這次採訪的效果十分顯著。一筆閣 www.yibige.com 更多好看小說

    僅僅過去了一天時間。

    整個遊戲圈都炸開了!

    甚至在國內的各大主流媒體社區,刻晉的採訪內容也力壓一眾明星花邊。

    微博熱搜。

    遊戲圈大地震!頭號玩家正面喊話銀輝,聲稱讓其滾出華國!

    u頭條。

    《這個人開口了!銀輝將被強制驅逐華國市場!》

    知乎熱搜。

    【如何評價頭號玩家首席設計師刻晉在昨日採訪中的發言?是年少輕狂還是勝者為王?】

    虎撲評價。

    刻晉99分「天不生我刻師傅,遊戲萬古如長夜」

    ……

    無論媒體如何畫蛇添足的去評價。

    但刻晉這次的豪言壯語是徹底放出來了。

    不同於此前騰景與網訊跟頭號玩家私下的小打小鬧,暗中夾槍帶棒。

    這次的公開發言,無疑是一封戰書!

    你銀輝攜移動端幾乎所有遊戲廠商,想壓制我頭號玩家?

    那行,我頭號玩家就以根正苗紅的華子身份,對你n·e進行驅逐!

    徹底讓你在行業內混不下去!

    此等發言,可以說是讓騰景跟網訊兩家大公司看了都有些頭皮發麻。

    打過好幾回合的擂台戰之後,這兩家巨頭太清楚頭號玩家這家成立了不過三年的遊戲公司,在現階段的華國玩家心中到底意味著什麼。

    這過去的三年,同行人每次看到刻晉做出新類型的遊戲,然後一次次的大賣。

    心裡第一反應都是『他怎麼還有東西啊?』、『他也該江郎才盡了吧』、『哪裡有人能跟不要錢似得把好玩的遊戲一直往外掏的啊?』

    而三年已過,刻晉用一款又一款新鮮出爐的遊戲向同行們證明了。

    掏不完,我根本掏不完!

    就連騰景跟網訊,都快被頭號玩家給整的有點心理陰影了。

    現在每次做新遊戲,都會下意識的看看頭號玩家最近會不會發遊戲,儘可能跟他錯開。

    因為伱永遠無法知道刻晉這小子,下一刻還能給你掏出什麼驚世級的遊戲出來。

    跟他同期打擂台?

    瘋了吧……

    我們還想多賺點呢……

    不過話說回來。

    騰景跟網訊雖然已經開始逐漸直視頭號玩家,並且在心底里慢慢認可。

    這不代表著,頭號玩家跟銀輝起了衝突,他們會不高興。

    實際上,兩個公司的高層們在得知雙方準備掐起來的時候,一個兩個都笑嘻了,就差沒在會議室內開香檳了。

    死道友不死貧道。

    銀輝敗了,反正我們也不虧。

    頭號玩家敗了,我們最多也就兔死狐悲的哭兩句。

    該賺的錢一樣賺,反而沒了頭號玩家這尊攔路大佛在瘋狂壓遊戲售價的話,我們能賺的更多!

    因此,此次的事件發酵之後,無論玩家與媒體怎麼評價。

    騰景跟網訊始終保持緘默態度,既沒有切斷跟銀輝的一些商務合作,也沒有出言幫襯昔日的三巨頭之一,去拉踩頭號玩家。


    屬於坐山吃瓜了。

    而對於刻晉來說嘛。

    他本身跟銀輝也好,跟e也罷,其實是沒有太大深仇大恨的。

    之所以這次把矛頭直指過去。

    一來,對方都已經開始壓制自己了,雖然心裡其實不是很在意,並且還有點小開心。

    畢竟,渠道越少,氪佬越少。

    氪佬越少的話,自己的終極禮包也就能越早到手。

    時至今日,經過了多次的任務失敗後,刻晉的內心其實已經趨於穩定,不再一驚一乍。

    但終極禮包這玩意,能完成肯定是最好。

    不過,心裡怎麼想的不重要。

    重要的是,明面上氣場不能輸!

    好人就該被拿槍指著?

    第二點麼。

    關於《雲頂》失敗,刻晉是有一肚子火氣的。

    這次幾乎怎麼看都不可能失敗,結果硬是被打了個盡力局出來。

    關鍵是自己還找不到萬惡之源的那個源頭在哪裡。

    不知道到底是誰在暗中推波助瀾了一手。

    那個單次氪金百萬的玩家,不過是自己一怒之下,小孩子脾氣上來了給隨手封掉的,但過幾天該解封還是得給人家老老實實解封的。

    而且,封了那個賬號也並不解氣。

    轉了一圈定睛一看。

    好麼,你e往槍口上撞是吧!抱團針對我?

    而且《雲頂》之所以能在極短的時間內起勢明顯。

    《激萌四射》還真起到了不可磨滅的作用。

    它過於垃圾的品質把《雲頂》襯托的更加夢幻,讓無數玩家紛紛趨之若鶩。

    火上澆油了屬於是。

    這要放古代,我刻師傅要是當皇帝,誅你銀輝九族都是小意思,你看我不給你家雞蛋都搖散黃咯!

    此外,還有第三點。

    也是最為重要的一點。

    頭號玩家即將走向國際,邁出第一步。

    正好就拿e這家在東亞都頗有名氣的氪金大廠開刀,作為打響國際名號的第一槍!

    這三個點匯聚在一起,對刻晉而言簡直就是純天然的磨刀石。

    所謂三花聚頂,三管齊下,三洞齊開。

    你e不入地獄,誰入地獄?

    至於用什麼遊戲去戰勝他們。

    刻晉這兩天也猛猛補習了一波銀輝在國內的主要收入構成。

    該公司除去一些合作/推廣/渠道之類的收入。

    占比大頭當屬移動端。

    幾乎占據了整個公司9成的收入來源。

    在這其中。

    重氪類手遊是一個比重點。

    而占比更重的,則是掌機設備。

    作為早在上個世紀80年代就開始賣紅白機起家的e,在手機還未普及的時代,依靠的就是不斷疊代的掌中遊戲機。

    現如今手機領域倒是高度發達了,但是e嘗試進軍手機行業卻屢屢受挫。

    因為用戶對於手機的需求,可不是只能打游



  

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