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得清清楚楚,而且畫面幀數極為流暢。
主機不需要考慮便攜的問題,所以遊戲開發基本上都是高配置。
全息投影技術目前雖然也發展得很快,但相比於傳統的顯示屏技術來說還沒那麼成熟,如果只是在手環上顯示一部分內容,或者是投影一個虛擬偶像之類的,那沒問題;但如果把畫面放大到一面牆那麼大,清晰度和流暢度跟傳統的顯示屏就完全沒法比了。
所以,大部分硬體廠商不會去開發主機上的全息投影技術,因為畫面不僅沒有提升,反而是退步了。
對於這些,林曉光很清楚,鐘鳴應該也很清楚才對。
目前世界上的硬體廠商這麼多,手環上的全息投影技術也越做越好,卻沒有廠商去做針對pc和主機端的全息投影設備,這已經足夠說明問題了。
但是鐘鳴既然提出來了,那肯定是有自己的想法,所以林曉光也沒多問,靜靜地等著鐘鳴的下文。
鐘鳴解釋道:「全息投影顯示器在未來絕對會是一個熱點,所以我的想法是,先占位。設想一下,如果在未來全息投影顯示器發展成常規顯示器的規模,這將會是多麼廣闊的市場。」
「而且,全息投影模式對遊戲的體驗也是顯而易見的,手環遊戲可以證明這一點。以往的手環遊戲都是平面化顯示的,改成全息投影模式之後,遊戲的真實感大幅提升,《黎明紀元》和《城池守衛戰》的成功都可以佐證。」
「目前而言,全息投影技術應用在主機領域的唯一障礙,就是它的顯示精度達不到傳統顯示器那麼高,但這一點是可以通過一些手段彌補的。」
林曉光愣了一下:「通過一些手段彌補?那怎麼彌補?」
他有點懵,這種致命的缺陷,也能彌補?
現在要做的東西可是顯示器啊!
對於一款顯示器來說,清晰度不夠,流暢度也差點,那這顯示器還能有別的優點嗎??
鐘鳴笑了笑:「很簡單。全息投影顯示器展示的是立體形象,這一點是遠勝於傳統顯示器的;流暢度方面,過於複雜和頻繁切換的場景會讓畫面有些拖影和卡頓的現象,但只要場景規劃得好,就不會有問題;清晰度方面就更好解決了,完全可以用遊戲的畫風來遮掩。林總,你知不知道有一種東西,叫做『卡通渲染』?」
鐘鳴解釋了一下,林曉光大致明白了。
簡而言之,就是用遊戲本身的特質,去彌補顯示器的不足。
具體能不能彌補?林曉光也不清楚,但看鐘鳴的樣子,顯然是充滿信心的。
「好,那我研究研究全息投影顯示器,我們可以試著做個工程機看看,即使不成功,也算是豐富一下產品線了。至少這個產品很有噱頭,很好宣傳。」林曉光問道,「價格和尺寸方面,有大致的想法嗎?」
「價格,最好控制在2000以內,不要太貴。尺寸方面沒什麼特別的要求,像智能模塊那麼大就行了,也不需要太小,不考慮便攜性。」
林曉光點點頭:「好,我明白了。」
新的設備定為「全息投影顯示器」,正式被提上開發日程。
林曉光把鐘鳴的想法大致記錄了一下,具體的產品如何設計,還需要宇諾科技的技術人員反覆確認。
……
離開宇諾科技,鐘鳴回到微光工作室,繼續處理其他的工作。
「這是本月的封號名單,一共封了15萬賬號和設備碼。老大你還看一下嗎?」付興安問道。
鐘鳴搖頭:「不用看了,這些東西以後你來負責就行。」
《玄甲計劃》火爆之後,也遇到了跟其他fps遊戲同樣的問題,就是外掛開始出現。
雖說技術進步了,但外掛技術也在同步革新,想要根治外掛是幾乎不可能做到的。不過畢竟技術進步了,根治外掛難,但檢測外掛的速度更快了。
《玄甲計劃》火爆之後,每個月封禁的賬號也呈現出不斷增長的態勢。微光工作室對此一直是零容忍的態度,只要開了掛,直接連賬號帶設備碼一起永封,電腦的設備碼被封禁之後,這台電腦就永遠不能再玩《玄甲計劃》了。
不過即使如此,也還是有少量外掛在活躍,只不過影響被控制住了。
不過,pc端的外掛出現,反而在客觀上造成了另外一個意想不到的影響,就是模擬器版的《玄甲計劃》更火了!
gs1本身是一個高度封閉的設備,玩家無法在裡面安裝軟體,除了在官方的微光遊戲平台上下載遊戲之外,什麼都做不了。設備可以通過一些比較複雜的手段破解,但每次聯網都會檢測,檢測發現破解之後就會直接變磚,比pc檢測外掛還要快得多。
所以,基本沒有人會去費勁破解gs1開掛,損失太大,承受不住。
玩家們也都清楚,pc端有外掛這個事情也沒辦法根除,畢竟《槍神之路》火了這麼久,外掛也都沒清理乾淨,微光工作室對外掛的打擊力度很大、遊戲環境也還可以,玩家們對此也沒什麼怨言。
但畢竟很多玩家只要輸了就總會覺得對方是外掛,所以很多人乾脆直接去gs1模擬器上玩。
而在直播平台上,這種現象就更加明顯,《玄甲計劃》排名前幾的大主播基本上都是玩模擬器版的,能出頭的新主播基本上也都是玩模擬器版的。
因為觀眾們知道,玩模擬器的主播肯定都沒開掛,是真實水平,而且模擬器版的直播效果也更好。
種種原因結合起來,很多玩家發現了一個有趣的現象。
現在熱度最高的主播,不在靈狐直播。
因為湯盈跳槽去微光直播了。