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賽,也是為edg保住了西部第一的排名,從個人實力上來看,他確實不如todie那麼耀眼,但他有一個優勢是,他目前很長時間沒有上場。」
「從去年的todie來看,沒上場的替補多半會有隱藏,這還是讓人蠻期待的。」
「如果說haro是既todie之後培養的二代打野,那麼edg這支戰隊的價值就來高了。」
「那就讓我們期待一下haro上場的發揮吧!」
解說們聊的起勁,台下的觀眾也有無盡嚮往。
終於,雙方的比賽如期而至!
這一局rw來到了藍色方。
兩邊在bp之中,很快確定陣容!
藍色方rw:上路吸血鬼、打野挖掘機、中路烏鴉、下路霞、輔助洛。
紅色方edg:上路奧恩、打野巨魔、中路蛇女、下路韋魯斯、輔助塔姆。
……
「給haro拿了一個比較強勢的打野,雖然有點食草,但也是這個版本比較有說法的吧!」顯然,米勒等人是比較失望的。
印象中的黑科技,似乎並沒有出現。
而這個版本,巨魔不算是香餑餑,但也差不多。
第一件出提亞馬特,以刷野為主,充當野區的前排。
簡單來說,不太具備節奏的問題,完全是隊伍中工具人的存在。
而rw看到這個陣容出來時,也心知肚明。
幸虧沒有強行拿底牌,否則在決賽時暴露自己,msi季中邀請賽上還要花費大量的時間準備新的東西。
沒有哪支隊伍會輕易暴露自己的底牌,所為的原因就是在賽場上打出足夠的盛宴效果。
而這些底牌都是精心準備和設計,暴露一個就有可能成為其他隊伍的把柄。
那個時候,必須去研究接下來的底牌和套路。
要知道,底牌這種東西,都是經過大量的實踐而得知出來能夠對付強隊。
想要研究必然會耗費大量的心血。
本身隊伍就很繁忙,約訓練賽、調整時差,必要的體能訓練,以及隊伍交流等等,還有rank量的訓練。
這些事情就已經讓人頭大,更別說還要抽出所剩無幾的休息時間來準備底牌。
沒有隊伍會喜歡這樣做的。
而這局,rw額外放心。
因為edg依舊是按部就班地選擇陣容,並沒有搞什麼花里胡哨的東西。
在這之前,只有宋命淡定自如。
為什麼?
因為他是有系統,所以這一切才合情合理……
不會真有人覺得,隨便派了人上去就能拯救世界吧?
不會吧不會吧?
……
這一局宋命所帶的天賦為最為平常的【征服者】。
相比較其他天賦而言,【征服者】最為適合。
畢竟虛空遁地獸這英雄還是偏向於戰士一些。
除此之外,宋命的召喚師技能也是最基本的懲戒+閃現。
再加上,虛空遁地獸這個英雄並不是很冷門,只不過宋命沒怎麼用過,所以系統給了一個b+的發明評級以及加成。
而這一局,宋命選了兩個比較輔助的天賦。
【守護】以及【支援】。
像是挖掘機這種英雄,適合前中期帶節奏,跟盲僧這英雄差不多,等到中後期,這個英雄的容錯率會少很多。
所以在挖掘機拿出來之後,必須要打好前中期的節奏就行。
至於精密系天賦,【凱旋】依舊是戰士英雄的靈魂,主要有些時候會救命。
就像那句話所說的那樣,「一個絲血的劍聖拿了五殺,最後沒有一滴血是自己的。」
新版本裡,凱旋占主要功勞。
其次,剩餘的兩個,宋命選擇帶了【傳說:韌性】以及【砍倒】。
edg這個陣容,不管是控制還是減速,都偏多。
所以帶【傳說:韌性】的同時,也得考慮水銀鞋。
至於【砍倒】,主要是應對塔姆和奧恩這兩個肉坦英雄。
從這一局陣容來看,edg似乎沒有任何的套路或者底牌。
宋命猜測到,這可能是edg內部沒有時間去研究這些東西。
畢竟,現在整個內部主要是消化流量這一塊,哪有時間去研究底牌。
雖然edg換人又賺了一波噱頭,但治標不治本。
轉化率低得可憐。
甚至出現負增長的可能性。
所以在宋命看來,正常打就行了,也沒必要因為這一局決勝局,大費周章的去消耗自己的套路和發明。
隨著時間的流逝,關於套路和發明是用一次少一次。
而且同一發明評級,在第二次使用會降級的。
比如宋命在總決賽上拿出來死歌打野,引起了新一波的打野潮流。
但他若是第二次再拿出來死歌打野,發明評級至少降一個等級。
這是他通過使用皇子來總結出來的規律。
所以,發明套路在非必要的情況下,也不一定非要去使用。
依靠備用的天賦,也能鍛煉自身的操作和技術。
比賽開始。
宋命很清楚這場比賽雙方的定位,兩邊的上路,吸血鬼帶的是【行竊預兆】,主發育。
奧恩帶的是啟封的秘籍,想要單殺吸血鬼,更是難上加難。
所以edg大概率會依照老套路,以中下為核心,來打開局面。
下路是韋魯斯+塔姆,選出塔姆最主要的目的是以保護為主。
所以幫下的概率會有所降低,除非有很好的機會,否則也不太可能來下。
那這麼說,edg的核心骨還是以scout為主。
scout自從拿了世界冠軍後,也是非常的自信。
甚至坐穩了lpl第一中單的位置。
操作犀利,打法依舊兇猛。
在這個賽季,也是收穫了不少小迷弟。
而蛇女偏向於後期,韋魯斯中期,奧恩也是後期,巨魔也是後期。
也就是說,這關鍵的一局,edg想打的有保障一些。
只要拖到後期,那麼他們是必贏的。
因為有奧恩,有巨魔,有蛇女多個大核,他們沒有不贏的理由。
前提是,他們必須要保證在